Indie Game Studio · Москва

Niarhost

Мы делаем игры, которые остаются с тобой. Маленькая команда с большими идеями — с 2019 года создаём миры, в которых хочется жить.

Смотреть игры О студии

Портфолио

Все наши игры

Каждый проект — это эксперимент с жанром, механикой и эмоцией.

СТАЛЬНОЙ РУБЕЖ CYBERPUNK SHOOTER · 2023
Action / Shooter 2023

Стальной Рубеж

Киберпанк-шутер в мегаполисе будущего. Ты — наёмник на грани между корпоративным законом и подпольным сопротивлением. Вертикальные уровни, процедурные задания, 40+ видов оружия.

ОСКОЛКИ НИРВАНЫ PUZZLE NARRATIVE · 2022
Puzzle / Narrative 2022

Осколки Нирваны

Медитативная головоломка о женщине, которая потеряла воспоминания. Собери разбитую реальность из светящихся фрагментов. Без таймеров, без смертей — только история и тишина.

ВЕЧНЫЙ ЛЕС ADVENTURE · 2021
Adventure 2021

Вечный Лес

Дебютная игра студии. Атмосферный приключенческий платформер о мальчике, потерявшемся в ожившем лесу. Ручная анимация, оригинальный саундтрек, 5+ часов исследования.

Маленькая команда,
большие миры

Niarhost основана в 2019 году в Москве. Нас шестеро — программисты, художники, геймдизайнер и композитор. Мы не делаем игры ради денег — хотя очень рады, когда они окупаются.

Каждый проект начинается с вопроса: «что мы хотим почувствовать?» Только потом приходит жанр, механика, визуал. Мы верим, что эмоция первична, а геймплей — её инструмент.

Релизы выходили на PC, iOS и Android. Общая аудитория — более 28 000 человек в 40 странах. Мы финалисты российской премии «Игровой Олимп 2023» в категории «Лучший нарратив».

4
Выпущенных игры
28k
Игроков по миру
5
Лет в разработке
40+
Стран аудитории
АК

Артём Краснов

Основатель · Game Director
Придумывает концепции и следит, чтобы каждая механика работала на историю.
ДВ

Дарья Воронова

Lead Programmer
Пишет на Unity / C#. Отвечает за архитектуру движка и инструменты команды.
ИН

Илья Носов

Art Director
Строит визуальный язык каждой игры: пиксель-арт, концепты, анимации.
МС

Мария Сергеева

Composer · Sound Designer
Пишет саундтреки и создаёт звуковые ландшафты, которые врезаются в память.
ЕЛ

Егор Лебедев

Programmer · Tools
Оптимизация, шейдеры, редакторные инструменты. Фанат процедурной генерации.
ПФ

Полина Фролова

Narrative Designer
Пишет сценарии, диалоги и создаёт миры, населённые живыми персонажами.

Пресса и сообщество

Что о нас говорят

Отзывы игроков, журналистов и коллег по цеху.

★★★★★

"«Вечный Лес» — редкая инди-игра, которая умеет молчать. Она не объясняет — она показывает. Этот лес будет сниться мне ещё долго."

Gamedev.ru · Обзор «Вечный Лес»

★★★★★

"«Осколки Нирваны» — это терапия, упакованная в головоломку. Прошёл за ночь и не мог уснуть. Заплакал дважды, не стыжусь."

Игрок · Steam · 127 часов в игре

★★★★☆

"«Стальной Рубеж» берёт лучшее из киберпанк-эстетики и добавляет русский характер. Чувствуется, что авторы сами живут в этом городе."

Riot Pixels · Обзор «Стальной Рубеж»

Контакты

Давай поговорим

Мы открыты для общения

Пишите нам по любым вопросам: сотрудничество, партнёрство, пресс-запросы, фидбэк по играм или просто — если хочется сказать что-то хорошее.

Обычно отвечаем в течение 1–2 рабочих дней.